?グリッドの部分を実装中。
今週はとりあえず、グリッド(プレイリスト)の部分を実装してみました。
まだ完全には終わってないですが、なかなかいい感じです。
グリッドにはBGW Changerでも採用したSourceGridを使う予定です。
SourceGridについてはまだまだ潜在している機能がたくさんあると思うのですが、
なんせドキュメントが英語のため、少しずつ解読しているところです。
実装はBGW Changerで苦労したので、その経験を生かすことができ
凄くスムーズにいってます。
あとはクラス構成などソースを綺麗にしたいのもあってこれに意外と時間を
とられている感じですね。
来週はできれば再生エンジンの実装まで行きたいです。